Swimlane anlegen
Im WebModeller können Sie beim grafischen Modellieren von BPMN-Diagrammen neue Swimlanes über die Zeichenpalette anlegen.
Anleitung:
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Öffnen Sie im WebModeller das BPMN-Diagramm
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Wählen Sie in der Menüleiste über Swimlanes eine entsprechende Swimlane-Gruppe aus, die im BPMN-Diagramm angezeigt und für die eine neue Swimlane angelegt werden soll
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Ziehen Sie aus der Zeichenpalette unter Shortcuts eine Swimlane per Drag & Drop ins Diagramm:
Alternativ können Sie auch in der Zeichenpalette unter der Gruppe Swimlanes direkt eine passende Swimlane-Gruppierung per Drag & Drop ins Diagramm ziehen.
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Wählen Sie im Dialog Swimlane anlegen einen Objekttyp aus. Wählen Sie im Feld darunter eine/-n Verantwortliche/-n aus oder legen Sie eine/-n neuen Verantwortliche/-n an:
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Legen Sie die neue Swimlane über Swimlane anlegen an
Ergebnis:
Die neue Swimlane ist im Diagramm angelegt. Die Shapes können Sie nun per Drag & Drop in die Swimlane ziehen und so den/die Verantwortliche/-n zuordnen.
In einer Swimlane können Sie auch mehrere Verantwortlichkeiten eintragen. Fügen Sie hierfür in den Eigenschaften des Shapes im Bereich Verantwortlichkeiten in der entsprechenden Eigenschaft weitere Verantwortliche hinzu.
Hinweis: Die Größe des Swimlaneheaders passt sich dynamisch an die enthaltenen Verantwortlichkeiten an. Es sollten jedoch nicht mehr als fünf Verantwortlichkeiten pro Swimlane eingefügt werden.